小說書籍資料

NO GAME NO LIFE 遊戲人生1
  • 原文書名: ノーゲーム・ノーライフ
  • 集數: 第1集
  • 作者:榎宮 祐
  • 插畫: 榎宮 祐
  • 系列別:輕小說
  • 圖書分級:普遍級
  • 譯者: 林憲權
  • 出版日期:2013/1/7
  • ISBN: 978-986-324-713-5
  • 新台幣售價:220 元
內容簡介
《1.聽說遊戲玩家兄妹要征服幻想世界》
空與白既是尼特族又是家裡蹲,但是在網路上卻是被奉為都市傳說的天才遊戲玩家兄妹。稱世界為「爛遊戲」的兩人,某一天被自稱是“神"的少年召喚至異世界,那是個戰爭為神所禁止,“遊戲決定一切"的世界──沒錯,甚至連國界也一樣。
被其他種族逼至絕境,只剩下最後都市的『人類種』,空與白這兩個廢人兄妹能夠成為異世界的『人類救世主』嗎?
“──來吧,遊戲開始了。"
(2013年1月7日上市)
相關資訊
序章

──『都會傳奇』。
世上流傳的都會傳奇多如繁星,它們也是一種『願望』。

──好比說,『人類其實沒有登陸月球』的謠言。
──好比說,共濟會隱藏在美鈔上的陰謀。
──好比說,費城計畫所進行的瞬間移動實驗。
千代田線有輻射避難所的傳聞、51區、羅斯威爾事件等等……

檢視這些不勝枚舉的都會傳奇,不難看出有個明確的法則。
那就是……它們都是由『如果真有其事那才好玩啊』這個『願望』所構成。
正所謂無風不起浪。
但是『謠言』一旦有了尾鰭,就會傳聞得比魚更加肥大,考慮到這樣的性質,這些都會傳奇形成的過程就不言可喻了。
簡單說就是有根沒據。
說得更直接一點就是,大半都是編造出來的。
但是那也沒什麼奇怪或好責怪的。
因為自古以來,人都是偏好『必然』更甚於『偶然』。
甚至比起人類誕生是天文機率下的偶然產物這個事實,人們更本能地依照經驗法則期盼,是某個人有計畫地創造了人類。
期盼世界並非出於混沌,而是由秩序所構成。
藉由想像有人在背後操控一切,想要在這紊亂且不講理的世界找出意義。
……至少人們希望是那樣。
因此可以說都會傳奇大多都是由那種殷切的『願望』所產生。

──不過,
極少人知道,在那多如天上繁星的『都會傳奇』之中,也包含了『雖是事實卻被視為都市傳奇』的謠言。
──請不要誤會,我並不是說前述的都會傳奇是真實。
而是也有發生原理與那些不同的都會傳奇。

──比如說過於離奇而演變成『都會傳奇』的『謠言』。

我現在說的這個就是屬於那樣的『謠言』。

那是一個在網路上被謠傳得繪聲繪影,關於一個叫『空白』的玩家的謠言。
據說──據說有個玩家在超過二百八十種遊戲的線上排名,樹立了無法打破的紀錄,卻是取了“空白”這個蔑視世界排名頂點的玩家名稱。
各位一定覺得「怎麼可能有那種事」對吧。
沒錯,任誰都會這麼想。
而大家歸納出的推論也很單純。

那就是──某遊戲的開發人員為了不暴露身份,在排名中輸入了『空白欄位』,卻不知不覺造成一股風潮,自此演變為一種形式,其實那是不存在的玩家。

但是很奇怪地,與之對戰過的人卻層出不窮。
據說……那人所向無敵。
據說……那人甚至完封連特級大師(Grandmaster)也不敵的西洋棋程式。
據說……那人的打法風格超乎常理,讓人無法預測。
據說……即使使用輔助程式或外掛也贏不了他。
據說……據說……據說──

只要是對那種『謠言』有一點興趣的人,都會進一步追究。
這並不誇張……因為方法很簡單。
既然對方在家用遊戲、電腦遊戲和網頁遊戲的線上排名取得第一名,那麼應該能夠調閱他的戰績。
但是那種人怎麼可能存在──

若是像這樣嗤之以鼻,抱持這種想法去調查──就會發現自己大錯特錯了。
因為不管在任何主機、任何社群網站上,都確實存在以『空白』名義登錄的使用者帳號,而且調出任何人都能調閱的戰績一看。
就會看到列出名符其實該以『無數』形容的戰功,以及未食敗果的對戰成績。
──於是乎,謎團變得更深了。
儘管存在事實根據,『謠言』卻演變得更加超脫現實。
『那人是能夠刪除自己敗績的電腦駭客。』
『那是聘請高端玩家的玩家集團』──等等。
就這樣,於是又誕生了新的『都會傳奇』。

──不過就這個情況而言,讓『空白』這個謠言誕生的本人也要負起一些責任。
因為儘管那人擁有帳號,也有可以讓他發聲的場所,他卻從未說過一句話,不曾與人交流,也不提供任何情報,因此除了勉強知道對方是日本人之外,其他的一切全屬謎團。
沒有人知道他的真面目──那也是加速謠言化為都會傳奇的主要原因。
所以──
讓我為各位介紹──

我接下來說的千真萬確。
這確實是至今在超過二百八十種遊戲的世界排名頂端屹立不搖,如今也持續創造無法打破的紀錄,傳說中的遊戲玩家『空白』──他的真面目就是────!

■■■

「……啊……快死了快死了……啊,死了……喂……快幫我復活~」
「……吸吸(吸麵聲)……用腳操控兩隻滑鼠……太勉強了……」
「別廢話了,快點幫我復活──喂,妹妹啊,妳太狡猾了吧!我都已經三天沒吃東西了,妳卻一個人優雅地在那邊吃泡麵,而且還是在戰鬥中!」
「……哥要吃嗎……?※CalorieMate……」(※譯註:由日本大塚製藥生產的能量補充食品品牌。)
「誰要吃CalorieMate那種有錢人的食品啊!別說了,快幫我復活!」
「……吸吸(喝湯聲)……嗯,好。」
咻啪……叮鈴!
「喔,好了,謝啦~……對了,現在幾點了?」
「……呃……才晚上八點……」
「妹妹啊,把早上八點說成晚上,這可真是嶄新的修辭啊,那今天是幾日呢?」
「……我也不知道……一、二──第四碗泡麵……所以是第四天?」
「不不,妹妹啊,我不是問熬夜的天數,我是在問幾月幾號啦。」
「……對尼特族的哥哥來說……幾號有差嗎?」
「有差啊!我要注意網路遊戲的活動舉辦日和排名大會啊!」
──沉迷網路遊戲的一對男女。
房間內對話的兩人視線不曾交會。
房間──是間大約八坪左右的房間,算是相當寬敞。
但是無數的遊戲機、一人四台──總計八台電腦上連接的線路鋪滿地面,有如現代藝術般錯綜複雜,以及開封後的遊戲盒、他們稱為『兵糧』的泡麵與寶特瓶散亂一地,讓人感受不到房間原本的寬敞。
照在房間裡的光線,只有遊戲玩家偏好的高反應速度LED顯示器所發出的微光,以及早已升起的太陽從遮光窗簾照落的陽光。 (插圖1,原文p17)
房間裡的兩人說道:

「……哥,你……不去找工作嗎?」
「──妳才是呢,今天也不去上學嗎?」
「……」
「……」
之後兩人之間就不再有對話了。

兄──空,十八歲,無業,處男,阿宅,患有溝通障礙,遊戲廢人。
穿著令人聯想到典型宅男的牛仔褲與T恤,一名披頭散髮的黑髮青年。
妹──白,十一歲,拒絕上學,沒朋友,飽受同學欺負,患有對人恐懼症,遊戲廢人。
少女的髮色彷彿要引人懷疑兩人的血緣關係般,是與哥哥形成對比的純白色,似乎未經整理的長髮遮住了臉,身上是自轉學那天以來未曾在家中以外的地方穿過的小學水手服制服。
這就是『空白』──也就是『空與白』這個遊戲玩家的真實身份。

──以上。
這世上也存在著像這種寧願不知道還比較有夢的都會傳奇。

■■■

──好了,至此已經向各位解說過『都會傳奇』形成的過程。
總歸來說,正如前述一般,都會傳奇就是人們的『願望』。
這個世界混沌不堪。
沒有所謂的必然。
只充滿了偶然。
既不講理。
也不合理。
根本沒有任何意義。
不管是察覺這個事實的人,還是不願承認的人,他們都希望這世界能夠更有趣一些。
源自於那樣殷切盼望下而誕生的就是──『都會傳奇』。

──那麼在此就讓我幫各位,讓枯燥無味的現實變得有趣一些吧。
也就是說──我要提供各位一個『新的都會傳奇』。
──進行這樣的行為時,做為一句固定台詞,同時也是形式之美。
──我想用這句話做為開頭。

──那就是『您聽過這樣的傳說嗎?』。

據說只要是遊戲厲害得過頭的玩家,某一天就會收到一封郵件。
郵件的本文只有謎一般的語句,以及前往某遊戲的『邀請函(URL)』。
只要通過那個遊戲──

■■■

「……不行了……我要睡一下。」
「喂!等等!妳現在下線就沒有補師了!」
「……哥你辦得到的。」
「理論上是那樣吧!如果我用雙手操縱現在的兩個角色,再用雙腳控制妳放棄操縱的兩個角色的話啦!」
「……加油。」
「等等!等一下啊,白小姐!妳這麼一睡,大家會──或者該說基本上就是我一個人會死掉啊──嗚喔喔喔喔!我拚了啦!」
當妹妹累積的泡麵空容器數量到達五個時。
也就是在不眠不休的第五天,房間響起兄妹倆這樣的對話。
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